
【Java】FizzBuzzを色々な方法で書いてみる
Javaでプログラムのアルゴリズム問題で有名なFizzBuzzを書いてみます。ノーマルな実装方法と、応用として拡張性を意識した実装方法を紹介します。

Javaでプログラムのアルゴリズム問題で有名なFizzBuzzを書いてみます。ノーマルな実装方法と、応用として拡張性を意識した実装方法を紹介します。

JavaのCharacterクラスのisDigitメソッドを使って文字が数字かどうかを判定する方法とString型の文字列から全ての数字を抽出する方法についてまとめます。

JavaのtoCharArrayメソッドを使って、String型の文字列をChar型の配列に変換する方法についてまとめていきます。

プログラミングにおけるメソッドと関数との違いについて、JavaとC言語を例にして考えたいと思います。

Javaで数独に使われる9×9の魔方陣をランダムに出力するプログラムを作成してみます。

Java Silver SE11の受験にあたって、ややこしかった点を備忘録としてまとめたメモです。個人的に分かりにくかったところをピックアップしています。

今回はEclipseでソースコードが赤線や緑線でハイライトされる現象に関する備忘録になります。

JavaとJavaScriptでフィボナッチ数列を出力してみます。また、フィボナッチ数列と黄金比との比較もしてみます。

JavaのRandomクラスで数値(整数・小数)と真理値の乱数を生成する方法をまとめます。

Javaを使って4行4列の16マスの魔方陣(1~16の数字を1つずつ使ったもの)をランダムで生成するコードを作成してみました。